Como pintar la armadura de los Lobos Espaciales

Por Jose Caceres · Lobos Espaciales · 7 de septiembre de 2026

Aprende paso por paso como pinto la armadura de los Lobos Espaciales, con el famoso esquema de la Lanza del Lobo.

Como pintar la armadura de los Lobos Espaciales

Pinturas usadas

  • Abaddon Black
  • Dark Reaper
  • 70.987 Medium Grey
  • Rhinox Hide
  • Nuln Oil

Base de la Armadura

  1. Imprimación de Negro, podéis usar cualquier negro mates.

  2. Primera capa de pintura de Dark Reaper. Capa general, todas las zonas.

  3. Empezamos a hacer las luces con Reddish Brown, simulando que cada parte de la armadura es un cilindro.

  4. Aplicamos las últimas luces, más localizadas con Medium Grey.

A la hora de ir añadiendo luces, debemos intentar dejar un poco del color anterior a la vista. Eso aumentará el contraste y la sensación de luminosidad.

Shading

El siguiente paso consiste en el sombreado de la armadura. Para ello tenéis 2 opciones:

  • Lavado con oleo de los paneles

  • Lavado con Nuln Oil

Yo personalmente prefiero un lavado con óleo, centrándome en las lineas de la armadura, para aumentar el contraste y marcar la separación de los paneles. Otra muy buena opción son los paneliners de AK.

En cuanto al color del lavado, yo utilizo color negro. Sin embargo, si queréis darle a la armadura un tono más viejo o desgastado, podéis usar un lavado marrón.

Daños de la armadura

Esta es una parte completamente opcional, pero que si dedicas tiempo le das un plus a tu miniatura. En el caso de los Lobos Espaciales, estos son muy burros, así que considero que les pega bastante las armaduras dañadas.

Realmente es muy sencillo y solo necesitáis 2 colores:

  • Rhinox Hide (o cualquier marrón chocolate oscuro)

  • Medium Grey (o un color mas luminoso que la última luz de vuetra armadura)

Con Rhinox Hide marcáis las zonas de daño cómo queráis: manchas, rayones, muescas... Inventaros el daño que vosotros queráis.

Una vez tenéis vuestras zonas de daño, lo único que tenéis que hacer es perfilar ese daño por la zona contraria a la luz. Es decir, considerando que la luz viene desde arriba, debemos perfilar nuestras manchas marrones sol por abajo. De esta manera daremos una sensación de "desconchón" de la armadura, y simularemos el daño.

Para este paso podéis incluso hacer daño físico real a vuestra miniatura, con cutters, taladros, etc. Aunque yo no soy muy partidario de esto :)

Perfilado

Por último, perfilamos todos los bordes con el mismo Medium Grey e incluso algún color más brillante. Podemos mezclarlo con un poco de blanco.

Y nuestra armadura quedaría lista!