Ross McCarroll - Thousand Sons: Grand Coven con anzuelo de Tzaangors

Thousand Sons · Sekhetar Cohort y Warpforged Cabal · 1995 pts · por Administratum

Lista

CHARACTERS

  • Exalted Sorcerer on Disc of Tzeentch — 125 pts
    Warlord · Enhancements: Walking Rampart
  • Tzaangor Shaman — 75 pts
    Enhancements: Warp-Cursed Runemaster
  • Tzaangor Shaman — 65 pts
  • Tzaangor Shaman — 65 pts

BATTLELINE

  • Rubric Marines — 115 pts
    1x Aspiring Sorcerer · 4x Rubric Marine · 1x Icon of Flame · 1x Soulreaper cannon · 3x Warpflamer

OTHER DATASHEETS

  • Chaos Predator Annihilator — 140 pts
  • Chaos Predator Annihilator — 140 pts
  • Chaos Spawn — 65 pts
    2x Chaos Spawn
  • Defiler — 330 pts
  • Forgefiend — 140 pts
  • Forgefiend — 140 pts
  • Sekhetar Robots — 175 pts
    4x Sekhetar Robot
  • Sekhetar Robots — 175 pts
    4x Sekhetar Robot
  • Sekhetar Robots — 190 pts
    4x Sekhetar Robot
  • Tzaangor Enlightened with Fatecaster Greatbows — 55 pts

Cómo se juega

Una lista de Mil Hijos que aparca el ejército de hechiceros al uso y apuesta por una mecanizada: Warpforged Cabal como destacamento principal, que premia a los vehículos cercanos a un psíquico con repeticiones de dados y un paquete de estratagemas defensivas y ofensivas, combinado con Sekhetar Cohort para sacar partido a los nuevos robots Sekhetar. Tres unidades de cuatro robots forman el grueso del ejército: con infiltración, sigilo, salvación de 3+ e invulnerable de 5+, son una línea de contención muy molesta que responde con fundas de fusión, lanzallamas pesados y baterías de misiles, y mejora todavía más si un psíquico los acompaña. El músculo pesado lo ponen un Defiler y dos Forgefiends, tres plataformas de disparo muy resistentes que saturan a medio y largo alcance, más dos Predator Annihilator cuyos cañones láser se vuelven muy fiables cuando un ataque psíquico ha marcado antes al objetivo. Los psíquicos necesarios para activar las sinergias son un Exalted Sorcerer en disco de Tzeentch, que además puede reparar a los Sekhetar cercanos, y tres Tzaangor Shaman baratos que pastorean a los vehículos, ejecutan rituales y hacen las acciones de la misión. Cinco Rúbricas dan presencia en el centro y dos Chaos Spawn junto a los Tzaangor Enlightened cierran la lista como unidades rápidas de interferencia. Con quince unidades, mucha resistencia y fuego constante, Ross McCarroll terminó quinto en Warpstorm 3 con un 4-1, una buena muestra de que los Mil Hijos tienen vida más allá de las listas centradas en hechicería.